Ao que parece a crise bancária também chegou no Second Life . Segundo o artigo do “The Economist” , quando mercados financeiros da vida real, semana passada, sofreram um ruído de crédito, o Second Life experimentou sua primeira corrida de banco.
Isso caracterizou avatares se alinhando em frente a máquinas de caixa virtuais, tentando retirar dinheiro tanto que forçou o banco, Ginko Financial, cessar operações e depósitos.
Essa economia cresceu 15-20% ao mês durante os últimos dois anos, o território digital se expandiu por mais de 700 km*2, oito vezes o tamanho de Manhattan, fizeram companhias como Coca Cola e IBM se estabelecerem para ser “um negócio da China”.
PORÉM…
Os reais testes de política econômica ainda são vir.
Laboratório de Linden, leia-se Second Life, sustentará sua moeda corrente se o crescimento reduzir a velocidade (o qual aparentemente já começou a fazer) ou se muitos usuários começarem a venda dos dólares de Linden?
Tal qual a vida real… ![]()